探索角色潜力,《苍翼默示录》ハクメン【白面】攻略
他搜寻了一下……然后对其进行了重新调整。
①整体定位:
攻击力高,这应该没有争议吧。依靠超高威力的中段技能残铁41236C,翻盘能力还是很强的。另外,由于受击后气槽会迅速增加,一旦连段开始,就要好好把握机会,迅速削减对手大量血量。
机动性较差,速度本身不快,移动方式类似于GG中的JO的跳步方式,但没有马赫冲刺。不过在跳步中是空中判定,这意味着可以在跳步中使用空中技能,比如椿祈J214C和火萤J214B,容易让对手措手不及。
技能判定不错,剑忍的攻击范围很广,也能削除飞行道具,用JC可以同时攻击敌人和飞行道具,感觉非常爽。地面对空有6A和2C,空对地表现不错,空对空稍显不足。
②技能性能:
a. 常规系列,没有全部列出
2A,常用于连击起手……攒气槽,有气就接214B。发动速度快
6A,头锤,对空技能,命中时浮空,补正较低
2B,低段小踢,可以接214B,
6B,向前迈步攻击,下段攻击时有无敌的下半身,康时可使对手浮空,连击中有时用来击倒对手。
JC,空中主要攻击技,覆盖范围广,低空命中敌人后可衔接地面连击。
2C,使用剑向上挑,范围广,但硬直时间长,可以接JC,不建议随意使用。未命中时后果严重。
5C,具有良好的范围和启动速度。经常能击中起跳的敌人。
6C,攻击距离极远,中距离时可以挥击。务必记得不可用必杀技取消!但可以用超必杀技取消。
3C,下段斩击,威力大于5C。攻击判定几乎贴地。
b.投和D当身系列,一起描述。
前投,伤害高。可以在场中和场边衔接236A,场边还能接214B和41236C。
后投,仅在靠近场边或自身近场时容易衔接。
空投,用肘部将敌人击落,可以在接JC后进行高伤害连击。JC的时机因高度而异。
5D:上中段反击,启动较慢,但持续时间长,将敌人向后摔,版中可衔接6C。在版边可任意使用。
6D:上中段反击,1F启动,持续时间短,将敌人向前推,伤害和补正均低。常在被压制时用作防守反击,可接连技。
2D:下段反击,启动速度较快,某些角色可接5C或2C。
JD:空中反击,无法接其他招数,但具备全方位反击能力,需在适当时机使用。
c. 必杀技:均非常实用。A系列消耗1气槽,B系列消耗2气槽,C系列消耗3气槽。
236A:剑柄突击,启动速度较快,威力不大,命中空中敌人时有弹墙效果。可偶尔用于奇袭,但多用于连段中,投技后常接此招。可以在各招后延迟使用,制造混乱效果。
623A-派生A:低姿势突进,启动速度快,可打投选择。派生A命中后可浮空并jc,防御住也有利。对空范围极广。
214B:启动速度快。第一段为下段,第二段吹飞,第一段有120%连段修正。有气时,在第一段后用623A或41236C取消,可打出高威力连段。地面常用技,地滚身常用214B反击。版边命中收益大。
J214B:空中拟升龙,启动速度快,无敌时间长,判定范围广,可jc,所以风险很小。使用后可再次跳跃或冲刺。此作中白面唯一的神技,可用于连段、随机应变和扰动。在决胜时常使用,但需注意多用会被敌人防备。低空214B很关键,命中后浮空,受身不能时间长。
41236C:第一段为中段,第二段为下段。伤害极高,启动速度适中。是逆转局势的好招,但在对手有所防备时命中率不高。第一段的纵劈对空范围大。耗气多,需谨慎使用,观察对手心理,确保必中。第二段有紧急受身不能效果。
J214C是一种空中重劈技,其攻击力高且发动速度快,范围广泛,最适合用于地面攻击。在中低空时使用66可以选择合适的时机命中,命中率依然很高。根据高度的不同,后续连段也会有所变化。
632146C疾风技使用剑气劈向对手,虽然伤害很高,但发动速度较慢。通常接在6C之后。该招式可以蓄力,蓄满后对手无法进行格挡。
236236D是一种当身超杀技,无法防御对手的下段攻击。当成功架到敌人时,敌人会暂时静止;若架到敌人的飞行道具,虽然会触发动作,但敌人仍可进行躲避。
214214B是一种消耗所有气槽的状态技能,能在12秒内无限使用气槽,攻击力提升到1.2倍,但无法使用RC和DA。此时,41236C的紧急受身效果将失效。然而,在实战中实用性不大。
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